Alumnos de ESAT exponen en Railowsky

Exposición fotográfica de alumnos de ESAT
Railowsky
C / Gravador Esteve, 34. Valencia
Inauguración: viernes 12 de abril de 2019, a las 19.30h

Un año más los alumnos de fotografía de la Escuela Superior de Arte y Tecnología (ESAT) exponen sus trabajos fotográficos realizados en la asignatura Fotografía de Estudio, clases de teoría y práctica que se imparten en la escuela, y que en esta ocasión tendrá lugar en Railowsky a partir de este viernes 12 abril.

El referente artístico desarrollado en las clases del profesor Alberto Adsuara se realiza en el plató de fotografía de ESAT, siendo David La Chapelle el artista en el que los alumnos se inspiran, una práctica grupal para recrear la estética de éste fotógrafo y director norteamericano, creador de atmósferas coloristas, un artista irreverente provocador e inquietante.

Esta exposición de fotografías, comisariada por el propio Adsuara, fotógrafo, cineasta y responsable de Audiovisuales de ESAT, forma parte de su práctica docente que cada año realiza con su alumnado. Una actividad que imparte a los alumnos de primer curso de la carrera Arte & Diseño de la Escuela Superior de Arte y Tecnología de Valencia, ESAT www.esat.es.

Algunas de las imágenes de estos jóvenes estudiantes, así como otras mas personales pertenecientes a la misma asignatura, se podrán ver en esta exposición. Railowsky es una galería profesional de fotografía con casi 30 años de experiencia siempre preocupada más por el contenido que por el continente.

Por ella han pasado no sólo fotógrafos reconocidos, sino también históricos de la fotografía como Alberto Schommer, Ramón Masats, Xavier Miserachs, Bernard Plossu, Juan Manuel Díaz Burgos, Xurxo Lobato, Jean Dieauzaide, Koldo Chamorro Gary Winogrand, Mary Ellen Mark, Juan Manuel Castro Prieto, Ferdinando Scianna, Franco Fontana, Tina Modotti y Juan Rulfo, entre otros.

Cartel de la exposición fotográfica en Railowsky. Imagen cortesía de ESAT.

Cartel de la exposición fotográfica en Railowsky. Imagen cortesía de ESAT.

Primer concurso internacional de cine selfie

ESAT Selfilm
Primer concurso internacional de cine selfie
Escuela Superior de Arte y Tecnología (ESAT)
C / Viciana, 5. Valencia
Plazo de entrega: del 5/12/2018 al 4/4/2019

La Escuela Superior de Arte y Tecnología (ESAT) convoca el primer concurso internacional de cine selfie. Se trata del primero de estas características. ESAT Selfilm pretende atraer el talento artístico y la creatividad audiovisual en torno a un asunto universal: el autorretrato. Un curriculum vitae ya no tiene por qué limitarse a ser un documento de word. El lema podría ser ‘Preséntate a partir de un audiovisual’, o: ‘Dinos quién eres con un audiovisual’.

Lo hacemos en exclusiva a través de la plataforma  Click for festivals, una nueva herramienta de conexión entre creadores y festivales: una óptima forma de establecer flujos de comunicación entre creadores y profesionales.

ESAT Setfilm. Imagen cortesía de la Escuela Superior de Arte y Tecnología.

ESAT Setfilm. Imagen cortesía de la Escuela Superior de Arte y Tecnología.

Objetivos del concurso
El autorretrato ha sido una práctica constante en el arte -y una práctica imperativa desde que es llamado selfie- pero no así en los productos audiovisuales. Hoy nos encontramos sumidos en el régimen de la Videoesfera y tenemos que participar en ella. Hemos pasado de la Grafoesfera a la Videoesfera sin apenas apercibirnos del cambio.

Desde ESAT proponemos un concurso/festival en el que pedimos que “te presentes”, y no nos importa tanto que lo hagas con una Red One o que lo hagas con un smartphone, como tampoco nos importa la técnica elegida, lo único que buscamos es talento y creatividad. ESAT ha considerado oportuno no imponer restricciones ni respecto al género ni respecto a la técnica. Los participantes sólo tendrán que ajustarse a una duración que oscilará entre el minuto y los dos minutos.

ESAT Setfilm. Imagen cortesía de la Escuela Superior de Arte y Tecnología de Valencia.

ESAT Setfilm. Imagen cortesía de la Escuela Superior de Arte y Tecnología de Valencia.

Temática
El autorretrato realizado en formato audiovisual, un selfie audiovisual. El audiovisual debe contener aquello con lo que el autor se siente identificado, donde él mismo sea de alguna forma el protagonista. El selfie puede ser narrado de múltiples formas y a través del género y formato que cada cual estime más oportuno.

Estilo
Ficción, animación, documental, experimental, videoclip.

Plazos
Desde el 5/12/2018 hasta el 4/4/2019. Participación gratuita.

Premios
Un primer premio de 300€ y un segundo de 150€. Se concederán dos accésits sin cuantía económica.

Participa a través de éste link: https://www.esat.es/concurso-selfilm-2018/

El concurso de Cortometrajes “ESAT Selfilm” es una iniciativa creada e impulsada desde ESAT, Escuela Superior de Arte y Tecnología, en la que colabora la SGAE de Valencia. ESAT es una entidad dedicada a la formación especializada en el área de la generación de contenido digital y nuevas tecnologías, con reconocimiento a nivel internacional. El concurso se desarrollará de conformidad con lo establecido en las presentes bases.

ESAT Setfilm. Imagen cortesía de la Escuela Superior de Arte y Tecnología de Valencia.

ESAT Setfilm. Imagen cortesía de la Escuela Superior de Arte y Tecnología de Valencia.

Emulando a David La Chapelle

Trabajos fotográficos de alumnos de ESAT
Cuatro Monos
Carrer de la Reina Na Maria, 7. Valencia
Viernes 23 de febrero de 2018, a las 19.00h

El barrio de Ruzafa de Valencia acogerá el viernes 23 de febrero una muestra de los trabajos fotográficos realizados por los alumnos de la Escuela Superior de Arte y Tecnología (ESAT) pertenecientes a su primer curso, tras un intensivo de dos meses. Nunca antes había trabajado ninguno de ellos con cámaras profesionales ni en platós profesionales. Responde a una manera particular de entender el aprendizaje artístico. No a la vieja usanza, con asignaturas transversales que duran todo el año, sino de forma modular y con una inmersión absoluta que dura dos meses por asignatura.

Obra de alumnos de ESAT. Imagen cortesía de la Escuela Superior de Arte y Tecnología.

Fotografía de alumnos de ESAT. Imagen cortesía de la Escuela Superior de Arte y Tecnología.

Por cuarto año consecutivo se podrá visitar esta exposición de fotografías comisariadas por Alberto Adsuara, Responsable de Audiovisuales de ESAT y Profesor  de la asignatura Fotografía de Estudio, que el fotógrafo imparte a los alumnos de primer curso de la carrera Arte&Diseño de la escuela www.esat.es.

El referente artístico desarrollado en el plató fotográfico de ESAT, por lo que respecta a la práctica grupal, es David La Chapelle, fotógrafo y director norteamericano, un creador de atmósferas coloristas, un artista irreverente provocador e inquietante. Dicha práctica consiste en realizar una fotografía emulando lo más posible al definido y personal estilo del prestigioso fotógrafo LaChapelle. Un estilo caracterizado por ese sentido Pop revisionado, actualizado, con colores muy saturados y composiciones entre lúdicas y surreales.

Cartel de la exposición de alumnos de ESAT en Cuatro Monos. Imagen cortesía de Escuela Superior de Arte y Tecnología.

Cartel de la exposición de alumnos de ESAT en Cuatro Monos. Imagen cortesía de Escuela Superior de Arte y Tecnología.

Algunas de estas imágenes, así como otras pertenecientes a prácticas académicas diversas pertenecientes a la misma asignatura, se podrán ver en esta exposición, que muestra la obra de Inés Borao, Ana Cots, Andrea de Pool, Andrea Garfellá, Manfredi Mazzarella, Sandra Olivares, Mireia Sánchez, Vicente Torner, Mario Villanueva, Laura Villaplana. La inauguración será el viernes 23 de febrero, a las 19.00 h, en el local de ‘Cuatro Monos’ ubicado en el barrio de Ruzafa.

Fotografía de alumnos de ESAT. Imagen cortesía de la Escuela Superior de Arte y Tecnología.

Fotografía de alumnos de ESAT. Imagen cortesía de la Escuela Superior de Arte y Tecnología.

Open Day de ESAT

ESAT (Escuela Superior de Arte y Tecnología)
Open Day
C / Viciana, 5. Valencia
Sábado 6 de mayo, 2017, entre las 11.00 y las 14.00h

ESAT (Escuela Superior de Arte y Tecnología) convoca una jornada de puertas abiertas este sábado 6 de mayo, dirigida a jóvenes interesados en el campo de la creatividad digital y los videojuegos.

En una sesión informal, entre las 11 y las 14 horas de la mañana del sábado, los asistentes conocerán en este ‘Open Day’ toda la oferta formativa internacional de Estudios de Programación de Videojuegos, Estudios de Arte para Videojuegos y los Estudios de Arte y Diseño, con la posibilidad opcional de finalización de estudios en Reino Unido.

En el transcurso de la jornada, además de conocer las instalaciones y equipos, los jóvenes podrán tomar contacto con las actividades propias de estos estudios, que se sirven de la tecnología más avanzada y podrán conocer los distintos proyectos realizados por alumnos de la casa y el equipo de ESAT atenderá dudas y consultas.

Esta jornada de puertas abiertas de ESAT comenzará a las 11 horas y se alargará hasta las 14 horas y la cita de inicio se ha fijado en la sede principal de ESAT en la calle Viciana, 5 de Valencia a las 11.00h.

ESAT Open Day. Imagen cortesía de ESAT.

ESAT Open Day. Imagen cortesía de ESAT.

 

Open Day de ESAT

ESAT (Escuela Superior de Arte y Tecnología)
Open Day, jornada de puertas abiertas
Sábados 8 de abril y 6 de mayo de 2017

ESAT (Escuela Superior de Arte y Tecnología) de Valencia ha organizado una jornada de puertas abiertas, que tendrá su continuidad el 6 de mayo, en la que se ha convocado a un gran número de jóvenes interesados en el campo digital y los videojuegos.

En una sesión informal, entre las 11 y las 14 horas de la mañana del sábado 8 de abril, los asistentes conocieron en este ‘Open Day’ toda la oferta formativa internacional de Estudios de Programación de Videojuegos, Estudios de Arte para Videojuegos y los Estudios de Arte y Diseño, con la posibilidad opcional de finalización de estudios en Reino Unido.

En la mesa, de izda a dcha, Gustavo Aranda, Jaime Torres, Daniel Argudo y Antonio Soto, responsables de ESAT. Imagen cortesía de la escuela.

En la mesa, de izda a dcha, Gustavo Aranda, Jaime Torres, Daniel Argudo y Antonio Soto, responsables de ESAT. Imagen cortesía de la escuela.

En el transcurso de la jornada, además de conocer las instalaciones y equipos, los jóvenes han tomado contacto con las actividades propias de estos estudios que se sirven de la tecnología más avanzada y han podido conocer los distintos proyectos realizados por alumnos de la casa, al tiempo que el equipo de ESAT resolvía dudas y consultas.

Jaime Torres, director de ESAT destacó que el ‘Open Day’ era “la mejor opción para los interesados en estudios de perfiles digitales y creativos vinculados con el arte, el diseño y los videojuegos. A nosotros nos permite realizar un asesoramiento directo y los jóvenes, por su parte, toman conciencia de las posibilidades creativas y profesionales de un campo de actividad en constante auge”.

Esat.

Interior de ESAT, durante el Open Day. Imagen cortesía de la escuela.

Creación digital en tiempo real

File Genesis, de Solimán López
Centre del Carme
C/ Museo, 2. Valencia
Hasta el 19 de enero de 2017

Solimán López con la colaboración del tecnólogo e ilustrador Toni Vaca y el programador José Luis González (ambos miembros del departamento de Innovación dirigido por el artista de ESAT, Escuela Superior de Arte y Tecnología) lleva a la Sala Dormitorio del Centre del Carme de Valencia una serie de piezas presididas por ‘File Genesis’, una instalación-fábrica de archivos digitales, en la que una serie de escenas tridimensionales van siendo renderizadas y su resultado gráfico, más de una treintena de archivos, va siendo almacenado en seis esculturas de mármol como parte del proceso de creación digital.

Las imágenes hacen un barrido por los orígenes de la cultura y la imagen en el ser humano, tocando temas como la ciencia, la religión, el lenguaje o la comunicación.

Junto con esta gran instalación, el espectador podrá disfrutar de Fisher Price, una videoinstalación compuesta por 15 monitores que representan un bucle indefinido del deambular de un pez digital, en clara alusión al contexto contemporáneo donde estamos atrapados por la imagen digital.

A estas dos piezas se suman otras de menor tamaño, que siguen reflexionando sobre la verdad digital y el significado de virtualidad y dato en la era de la revolución tecnológica.

File Genesis, de Solimán López. Imagen cortesía del Centre del Carme.

File Genesis, de Solimán López. Imagen cortesía del Centre del Carme.

El proyecto es producido con el apoyo de Etopía, Centro de Arte y Tecnología, donde viajará la exposición tras Valencia, así como Asus, Esat, y Gandía Blasco.

Tecnológicamente el proyecto se desarrolla sobre material de la empresa Asus, con alto procesamiento y potencia para las exigencias gráficas de la exposición.

La muestra permanecerá hasta finales de enero, mes en el que Solimán viaja con el Harddiskmuseum a Barcelona para desarrollar allí otra de las Live Sessions del museo de archivos digitales.

File Genesis, de Solimán López.

File Genesis, de Solimán López. Imagen cortesía del Centre del Carme.

Sindokma, festival del libro de editores independientes

Sindokma, Festival del Libro
Ruzafa Gallery
C / Pedro II el Grande, 11. Valencia
Del 18 al 20 de noviembre

El festival del libro Sindokma nace en Valencia “con la pretensión de dar visibilidad a los sellos independientes”, tal y como explicaron Jose Ramón Alarcón y Vicente Chambó, dos de sus organizadores, durante el acto de presentación en la Sala Russafa. Un total de 30 expositores y 40 actividades conforman lo que pretenden sea el escaparate de los “outsiders” de la cultura: librerías y editoriales pequeñas carentes de un espacio donde poder dar a conocer sus trabajos. Sindokma salta a la palestra con ese objetivo.

El festival tuvo su precedente en 2014 con Russafa Book Weekend, ahora rebautizado porque, según sus organizadores, nace con la vocación de “crecer, no sólo supeditado al barrio de Ruzafa, sino con la intención de abarcar nuevos escenarios de la ciudad en futuras ediciones”. En esta ocasión, el festival quedará ubicado en Ruzafa Gallery (Pedro III el Grande, 11), donde se celebrarán del 18 al 20 de noviembre la gran mayoría de actividades, salvando las dos que se llevarán a cabo en Ubik Café y Café 33 siempre dentro del barrio de Russafa.

El trapecista, fotografía de Jürgen Schadeberg, que hablará de su trabajo en Sindokma.

El trapecista, fotografía de Jürgen Schadeberg, que hablará en Sindokma de su trabajo.

El festival, coorganizado por Makma, la asociación Mostra LIJ y la Conselleria de Cultura, busca dinamizar el sector para que el talento pueda encauzarse y generar industria cultural, riqueza y empleo, sin por ello renunciar al entretenimiento a través de lo didáctico pensando en los más pequeños que en ocasiones “huyen de lo solemne en eventos relacionados con la cultura”, subrayó Chambó. “El perfil de pequeño editor independiente, intrépido, con iniciativa, aunque tenga muchas ganas de salir adelante, lo tiene difícil para hacerse ver y nosotros lo que hacemos es darles voz”, agregó.

El IVAM dispondrá de un espacio donde mostrar una selección de sus publicaciones, mientras que el estudio Pinta Valencia se encargará de una serie de talleres infantiles donde se realizará un libro de artista inspirado en la Ruta de la Seda y Valencia. “Por sus características y estructura, no hay otro festival igual en la ciudad y probablemente sea muy difícil de encontrar en ninguna otra capital a la hora de reunir géneros tan distintos en torno al libro”, esgrimió Chambó. “No pretende ser un festival que anule a las otras ferias, porque venimos a sumar”, “Cuando el binomio distribuidor pequeño editor no funciona, es necesario buscar vías para que lo registros de calidad lleguen al público”, agregó.

Portada del número 7 de Canibaal, revista que será presentada en Sindokma.

Portada del número 7 de Canibaal, revista que será presentada en Sindokma.

“El objetivo final no es tanto la venta, que también, como la comunicación”, afirmó Alarcón, que fue luego desgranando el contenido de un programa que incluye charlas, conferencias, mesas redondas, cuentacuentos, exposiciones y performances. Gandía Blasco aporta el mobiliario del festival y Cerveza Turia el patrocinio junto al Ayuntamiento de Valencia y la Diputación, más el apoyo de 15 negocios del barrio de Russafa.

El aluvión de actividades (“no son contenidos blockbuster”) comenzará el viernes con la inauguración de la exposición de catálogos del IVAM, a la que seguirán presentaciones diversas, entre ellas las de Pol Coronado hablando de la revista ‘Dirty Valencia’, la literatura de ‘Contrabando’, la performance de Graham Bell Tornado y la presentación de “Impure”, proyecto de la artista Anna Maria Staiano, el libro ilustrado y de diseño de ESAT o el Espai Joan Fuster, concluyendo el domingo con la presentación de otra revista, el número 7 de Canibaal.

Impure, de La Erreria (Anna Maria Staiano y Graham Bell Tornado), que será presentado en Sindokma.

Portada de “Impure”, de Anna Maria Staiano, que será presentado en Sindokma. Imagen cortesía de La Erreria (Anna Maria Staiano y Graham Bell Tornado).

Sindokma, como destacó Alarcón, “pone el foco en el libro en todas morfologías posibles, vertebrado por una apuesta de contenidos y perfiles heterodoxos” y mediante “formatos poco convencionales”. Además, se rescatarán publicaciones “atemporales”, porque el festival “no está supeditado a la urgencia cronológica del mundo editorial”, añadió. Más que novedades, lo que el festival busca “es crear un espacio de encuentro entre sellos cuya singularidad apenas tiene espacios propios de difusión”, concluyeron sus organizadores.

Vicente Chambó (izquierda) y Jose Ramón Alarcón, en la presentación de Sindokma.

Vicente Chambó (izquierda) y Jose Ramón Alarcón, en la presentación de Sindokma en Sala Russafa.

Curso de Animación en ESAT

Master de Animación
Creado por Keytoon Animation Studio
Escuela Superior de Arte y Tecnología (ESAT)
C / Viciana, 5. Valencia
A partir de octubre. Curso 2016 / 2017

La Escuela Superior de Arte y Tecnología (ESAT) de Valencia ofrece un curso creado por Keytoon Animation Studio, que comenzará el mes de octubre. En este posgrado se unen un estudio con 12 años de experiencia en el sector de la animación profesional y una entidad educativa con más de 20 años de experiencia en la enseñanza de nuevas tecnologías, por lo que los alumnos aprenderán de profesionales de primer nivel de ambos sectores.

Máster de Animación. Imagen cortesía de ESAT.

Máster de Animación Keytoon ESAT. Imagen cortesía de ESAT.

El curso está dirigido a toda persona que tenga inquietudes por el mundo de la Animación 3D y  orientado tanto a personas que ya tengan experiencia en el sector y quieran mejorar, como a todos aquellos que empiezan esta nueva aventura desde cero.

El Máster tiene una duración de dos años. En el primer año el alumno aprenderá todo lo necesario para empezar a convertirse en un profesional de la animación y, durante el segundo, se realizará por parte del alumnado un cortometraje de animación siguiendo los mismos estándares y estructura de trabajo que en grandes productoras de cine tales como Disney, Pixar, Dreamworks, etc. Terminará su formación siendo un profesional completo y de pleno derecho con un proyecto que lo respalda.

Master de Animación de Keytoon Studio / ESAT.

Master de Animación de Keytoon Animation Studio / ESAT.

Videojuegos tras el Open Day

Proyectos finales de la promoción 2016 de ESAT
Confederación Empresarial Valenciana (CEV)
Plaza Conde de Carlet, 3. Valencia
Martes 19 de julio, 2016, a partir de las 10.30h

La Escuela Superior de Arte y Tecnología – ESAT presenta el martes 19 de julio en el salón de actos de la Confederación Empresarial Valenciana (CEV) los cuatro proyectos finales de carrera de la promoción 2016. Y, con motivo de su Open Day, un día antes, el lunes 18 de julio, ya se podrá visitar la exposición en el Aulario Miguel Silva (C/ Pintor López, 12) de trabajos de los alumnos de la carrera de Arte&Diseño, una selección de los mejores desarrollados durante el curso 2015/2016.

El Open Day contempla actividades abiertas al público, por ello el jueves entre las 10.00 y las 13.00 h. se realizará una jornada de puertas abiertas en las que los interesados tendrán la oportunidad de hablar con profesores y profesionales vinculados al diseño y el arte. Las jornadas finalizarán la tarde del jueves con una actividad denominada fotogrametría a cargo del artista Solimán López prevista a las 17:00 h.

Con respecto a los cuatro videojuegos desarrollados por los alumnos de ESAT durante el presente curso académico, giran en torno a la aventura, la ciencia ficción, el western y el mundo del cuento fantástico. Estos son los trabajos que se proyectarán a partir de las 10.30 del martes 19 en la sede de la CEV.

Videojuego Malcolm. Imagen cortesía de ESAT.

Videojuego Malcolm Stone’s Adventures. Imagen cortesía de ESAT.

Nombre del juego: Malcom Stone´s Adventures.

Sinopsis: Malcom Stone, un curtido cazarrecompensas espacial, se verá sumergido en las profundas y misteriosas aguas del planeta Himalia mientras persigue a un peligroso fugitivo.

En medio de una trepidante aventura que incluye enfrentamientos frenéticos, resolución de puzzles y la exploración, Malcom deberá enfrentarse a los Homalites, los nativos del planeta, que engañados por Quim, el peligroso criminal al que persigue, creerán que sólo ha venido a destruir su civilización.

Género: Isométrico Arcade. Desarrollado por: Chainsaw Studio. Twitter: @ChainsawStudio1

Fearless. Imagen cortesía de ESAT.

Fearless. Imagen cortesía de ESAT.

Nombre del juego: Fearless, a brand new tale.

Sinopsis: En el mundo imaginario de Aiden y Neida algo extraño está ocurriendo, mucho de sus habitantes han empezado a desaparecer misteriosamente, y unas nuevas criaturas han empezado a poblar todos los rincones de su universo. Con horror los hermanos descubrirán que El Coco ha decidido crear un spa exclusivo para villanos en las fértiles tierras de su imaginación. Aiden y Neida en compañía de Pufkin y Mufkin, sus amigos imaginarios, emprenderán un viaje a la reconquista de su universo.

Género: Plataformas. Desarrollado por: Taikuri Studio. Twitter: @TaikuriESAT

Wrap drive. Imagen cortesía de ESAT.

Wrap drive. Imagen cortesía de ESAT.

Nombre del juego: Warp Drive

Sinopsis: Dos facciones están enfrentadas en una encarnizada lucha por la dominación y conquista del planeta. Los Dhurien una raza alienígena busca un nuevo hogar, los soldados de la Europa Unificada persiguen consolidar su imperio. Lo que ambas facciones ignoran es que son miniaturas enfrentadas en una mesa de juegos en un viejo desván.

Género: Shooter arcade en primera persona. Desarrollado para Oculus rift, por Mi Cube Studio. Twitter: @EsatMi3

Westernland. Imagen cortesía de ESAT.

Westernland. Imagen cortesía de ESAT.

Nombre del juego: Westernland.

Sinopsis: Después de años de recuperación y planificación Jax Hardin cuenta con fuerzas suficientes para cobrar venganza sobre su antigua banda. Winslow Doolin, quien era como su padre, ordenó su ejecución durante el atraco a un banco… temía que Jax terminase por traicionarlo tal y cómo él mismo había hecho con su jefe años atrás. No iba a permitir que un forajido venido a más hiciera tambalear su imperio. Lo que Doolin nunca imaginó es que Jax volvería de entre los muertos para ajustar cuentas.

Género: Shooter en tercera persona. Desarrollado por: Easy Trigger. Twitter: @EasyTriggerTeam

Angel Business en Cinema Jove

Angel Business, de Alberto Adsuara
Sección de Webseries
Festival Internacional de Cine de Valencia Cinema Jove
Viernes 24 de junio de 2016

El Festival Internacional de Cine de Valencia Cinema Jove presenta el próximo viernes 24 de junio la web serie Angel Business -la serie- de Alberto Adsuara, profesor de fotografía y narración audiovisual de ESAT. El festival crea por primera vez una sección dedicada a la ficción online.

El mediometraje de Alberto Adsuara es una ficción que se presenta como una novedosa web serie donde un matrimonio adiestra a mujeres jóvenes para llegar donde la Justicia no es capaz de llegar (https://www.facebook.com/angelbusinesslaserie). La serie es un formato ideal para ser divulgado en redes sociales.

La sección de webseries del festival Cinema Jove se desarrollará del 22 al 24 de junio de 2016 y contará con proyecciones, mesas redondas y encuentros con los creadores y el público.

Angel Business es un nuevo concepto de serie. No es una serie al uso porque no contiene un canal de distribución previamente establecido. No es una serie para televisión aunque en ella pudiera tener cabida… y no es, después de todo, una webserie porque no cumple con los requisitos habituales de este género…

Podría tratarse de una serie multicanal, así entendida ya desde su misma creación y configuración. Estructurada en 8 capítulos y sin un claro hilo narrativo lineal, la serie se desarrolla buscando conexiones en los fragmentos de la misma trama.

Fotograma de Angel Business, serie de Alberto Adsuara. Cortesía del autor.

Fotograma de Angel Business, serie de Alberto Adsuara. Cortesía del autor.

El argumento es el siguiente. Un matrimonio adiestra a chicas jóvenes para hacer lo que la justicia no consigue. Eva es propietaria de un salón de belleza, El Salón de Eva, especializado en tratamientos faciales. César, su marido, es dibujante de cómics y un fanático de la lectura, “única forma real de conocimiento”, según sus propias palabras. Begoña, hija de César y su primera mujer, está pasando por un momento de incertidumbre y confusión, a pesar de tener un carácter fuerte. Es la que ayuda a sus padres a reclutar mujeres soldados para la causa.

Paula, amiga de Begoña, es una mujer ambigua, entre ingenua y cruel. El matrimonio se ha impuesto una misión a favor de la justicia, “de la justicia por amor”, como diría la misma Eva. Hay hombres que deben pagar por su cobardía miserable. Pero no todo es lo que parece. O, cuando menos, no todo es tan sencillo.

Fotograma de Angel Business, serie de Alberto Adsuara. Cortesía del autor.

Fotograma de Angel Business, serie de Alberto Adsuara. Cortesía del autor.

Ficha artística: Cristina Fenollar, Elena Climent, Andrea Jara, Candela Vera, Paula Zaragoza, Paula Boix e Isidoro Gasqué

Ficha técnica
Sonidistas: Fernando Caballero, Jorge Peñalva y Miguel Ángel Cuevas
Operador: Samuel Navarro
Ayte dirección: Manuel Ibáñez
Escript: Helena Dobón
Fotografía: Alberto Adsuara
Maquillaje: P. Zaragoza y Vanesa Rivera
Maquillaje FX: Norbert Albert y Cristina García
Edición y montaje: Manuel Ibáñez y Samuel Navarro
Música: Victoria Contreras
Motion graphics y música: Guillem Zaballos.
Guión y dirección: Alberto Adsuara